LA LEYENDA DEL SKATE REGRESA

Tony Hawk llega a The Sandbox en forma de NFT: crearán el SKATEPARK más grande del METAVERSO

Tony Hawk es actualmente uno de los personajes más famosos del skate gracias al mundo de los videojuegos

Tony Hawk.Llega en formato NFT al metaversoCréditos: Especial Heraldo Binario
Escrito en FINTECH el

Tony Hawk, el “skater” más famoso a nivel mundial, apoyará el mundo virtual de los NFT creando el “mayor parque de skate del metaverso” y aquí te contamos los detalles sobre la alianza con The Sandbox, la plataforma de videojuegos más grande en lo que a simulación se refiere. 

Tony Hawk forma alianza con The Sandbox

El patinador estadounidense, anunció recientemente que se asoció con The Sandbox, el juego de mundos virtuales con tecnología blockchain, y con Autograph, una plataforma de token o NFT, para colaborar en la creación del mayor parque de skate del metaverso. Dicho anunció fue a través de un video en el cual presentan el proyecto, además de mencionar que el mismo Tony Hawk se encontrará recreado con un estilo voxel dentro de este metaverso.

Este nuevo parque contará con 36 parcelas del terreno del juego, por lo que esto lo convierte en el “skatepark virtual más grande jamás creado”, y al ser un juego dedicado completamente a Tony Hawk, los usuarios podrán encontrar experiencias temáticas.

Y es que gracias a la alianza con Autograph (creada por Tom Brady, la superestrella de la Liga Nacional de Fútbol Americano), podrán lanzar una colección completa de NFT basado en la legendaria carrera de Hawk, con la patineta y la vestimenta que el patinador usó para aterrizar el 900 en los X Games en 1999, de acuerdo con la reseña de Hype Beast.

¿Qué es The Sandbox?

Según su página oficial, The Sandbox se definen como una mezcla de “bienes inmuebles virtuales y parque de atracciones”, el cual se encuentra basado en la tecnología blockchain Ethereum, donde los usuarios pueden cambiar criptomonedas para poder entrar a zonas virtuales, al igual que pueden monetizar los assets virtuales (NFT) que los jugadores o las compañías lleguen a crear.

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