¡HAY TIRO!

SONY responde a Microsoft: compra BUNGIE, estudio creador de Halo e Infinite

Así ha sido la respuesta del fabricante de PlayStation, en respuesta a la compa de Activision Blizzard por parte de Microsoft.

Créditos: hd-tecnologia.com
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Este lunes 31 de enero, Sony anunció que está comprando Bungie, el estudio desarrollador de videojuegos como Destiny y creador original de Halo. Esta adquisición se da semanas después de que Microsoft compró Activision Blizzard por 68,700 millones de dólares.

¿Cuánto pago Sony por Bungie?

En ese sentido, la compra de Bungie por parte de Sony se ha cerrado por 3,600 millones de dólares, de acuerdo con la información disponible al momento.

Por su parte el estudio Bungie confirmó la compra a través de sus redes sociales y su sitio web. La compañía celebró el acuerdo al tiempo que su CEO, Pete Parsons, indicó que continuará publicando de forma independiente y desarrollando sus juegos, según.

Además, para Bungie, el acuerdo es considerado como “el comienzo de una nueva era” para la compañía que, además de los videojuegos, también desarrolla otros productos de entretenimiento multimedia a nivel internacional.

Con esta adquisición, Sony Interactive Entertainment (SIE), además de Bungie, suma a su portafolio estudios como Insomniac Games, Naughty Dog, Guerrilla Games, Sucker Punch Productions, Bluepoint Games, entre otros estudios de desarrollo de videojuegos.

“En Sony, hemos encontrado un socio que nos apoya incondicionalmente en todo lo que somos y que quiere acelerar nuestra visión para crear entretenimiento que abarque generaciones, al tiempo que preserva la independencia creativa que late en el corazón de Bungie. Al igual que nosotros, SIE cree que los mundos de los juegos son solo el comienzo de lo que pueden llegar a ser nuestras IP. Juntos, compartimos el sueño de crear y fomentar franquicias icónicas que unan a amigos de todo el mundo, familias de varias generaciones y fanáticos en múltiples plataformas y medios de entretenimiento”, dijo el CEO de Bungie.

También, Jim Ryan, presidente y CEO de Sony Interactive Entertainment, mediante un comunicado dijo que este movimiento es un paso importante para llevar la experiencia de PlayStation a nuevas audiencias:

“Hemos tenido una sólida asociación con Bungie desde el inicio de la franquicia Destiny, y no podría estar más emocionado de dar oficialmente la bienvenida al estudio a la familia PlayStation. Este es un paso importante en nuestra estrategia para expandir el alcance de PlayStation a una audiencia mucho más amplia. Entendemos lo vital que es la comunidad de Bungie para el estudio y esperamos apoyarlos mientras siguen siendo independientes y continúan creciendo. Al igual que Bungie, nuestra comunidad es fundamental para el ADN de PlayStation, y nuestra pasión compartida por el jugador y por construir el mejor lugar para jugar ahora evolucionará aún más”.

¿Halo y Destiny serán exclusivo de PlayStation?

Ahora bien, la pregunta que responderá el tiempo es cómo esta compra afectará a las y los jugadores. De acuerdo con GamesIndustry.biz, Bungie seguirá siendo un multiplaforma; tras el acuerdo, el estudio confirmó que sus próximos lanzamiento no se convertirán en títulos exclusivos para PlayStation de Sony.

“Queremos que los mundos que estamos creando se extiendan a cualquier lugar donde la gente juegue. Continuaremos siendo autoeditados, creativamente independientes y continuaremos impulsando una comunidad unificada de Bungie”, respondió Bungie, en una pregunta sobre el acuerdo.

De esta manera, Destiny 2, se mantendrá como un juego multiplataforma con Cross Play completo.

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