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GTA 6: el hombre detrás del videojuego de Rockstar confiesa que no le gustan los videojuegos

El importante ejecutivo al frente de GTA 6 admitió abiertamente que no consume el producto que lo ha convertido en un titán de la industria

Strauss Zelnick ha sorprendido a la comunidad internacional de jugadores al revelar que no le gustan los videojuegos.Créditos: Heraldo Binario / Canva / Rockstar Games
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Mientras se mantienen las altas expectativas por el próximo lanzamiento de Grand Theft Auto VI (GTA 6), el director ejecutivo de Take-Two Interactive Inc., Strauss Zelnick, ha sorprendido a la comunidad internacional de jugadores al revelar que no le gustan los videojuegos

Durante una serie de entrevistas recientes destinadas a actualizar el estatus del esperado videojuego, el mandamás de la empresa matriz de Rockstar Games admitió abiertamente que no consume el producto que lo ha convertido en un titán de la industria

"No soy un gamer. No juego videojuegos en absoluto", declaró de forma contundente. 

Su función no es actuar como un "consumidor en jefe", sino liderar el negocio

Esta inesperada revelación encendió rápidamente los foros de discusión y las redes sociales, donde los fanáticos debaten cómo el supervisor de obras maestras como Red Dead Redemption y la saga de GTA puede mantenerse tan distante del medio de forma personal. 

Sin embargo, Zelnick no considera que esto sea una debilidad, sino una estrategia deliberada de gestión. El ejecutivo explicó que su función dentro de la multimillonaria corporación no es actuar como un "consumidor en jefe", sino liderar el negocio desde una perspectiva estrictamente empresarial y de gestión de capital humano

Strauss Zelnick ha declarado que no es un "gamer". Foto: AFP.

Strauss Zelnick cuenta con una extensa trayectoria en otras ramas del entretenimiento

El veterano ejecutivo de 68 años argumentó que su enfoque proviene de su extensa trayectoria en otras ramas del entretenimiento, habiendo ocupado puestos de alta dirección en las industrias del cine, la televisión y la música antes de desembarcar en el mundo de los videojuegos. 

En ninguno de esos mercados, según recuerda, intentó anteponer sus gustos personales a las decisiones de los expertos. "Mi papel es atraer, retener y motivar al mejor talento de la industria, y luego quitarme de su camino", afirmó Zelnick, enfatizando su total confianza en el brazo creativo de Rockstar Games

Todo el contenido importante de GTA 6 le es presentado

A pesar de no tomar un mando para recorrer las calles virtuales de la futura Vice City, Zelnick aseguró que no está desconectado del progreso de sus proyectos. El directivo aclaró que todo el contenido importante le es presentado mediante demostraciones internas controladas, donde evalúa los aspectos comerciales, técnicos y visuales de los títulos. 

De hecho, tras ver los avances a puerta cerrada de GTA 6, el empresario no dudó en calificar el despliegue tecnológico y narrativo de la obra como algo "asombroso", remitiendo a los usuarios al tráiler oficial para validar sus expectativas. 

El presupuesto de GTA 6 ya supera los mil millones de dólares

La llamativa honestidad del directivo coincide con un momento de alta presión financiera y logística para Take-Two Interactive. Zelnick confirmó recientemente que el desarrollo de GTA 6 llegó a acumular un retraso interno de aproximadamente 18 meses respecto a los planes originales de la empresa, lo que ha empujado su ventana definitiva de lanzamiento global hasta el 19 de noviembre de 2026. 

Con un presupuesto estimado que ya supera los mil millones de dólares, el proyecto de Take-Two Interactive Inc y Rockstar Games se erige como la producción más costosa y arriesgada de la cultura pop contemporánea.

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