DEMANDA CONTRA TRAFICANTES DE ARMAS EN EU

¿Empresas fabricantes de ARMAS dan dinero a creadores de VIDEOJUEGOS? Esto opina Marcelo Ebrard

El canciller aseguró que el gobierno mexicano va a ganar la demanda que interpuso en contra de 11 empresas armeras estadounidenses

Compañías armeras financian videojuegos.Compañías armeras financian videojuegosCréditos: Call of Duty Warzon
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El canciller Marcelo Ebrard, aseguró que el gobierno mexicano ganará la demanda que interpuso en agosto de este año en contra de empresas estadounidenses fabricantes de armas que están financiando videojuegos con el objetivo de normalizar su uso entre los jóvenes mexicanos y de todo el mundo.

Durante la Mañanera, el diplomático mexicano señaló que, además de contar con el apoyo de otras naciones del mundo, está demostrado que el 70% de armas que ingresan de manera irregular a nuestro país provienen de EU.

Ebrard recalcó que el reclamo de México se basa en que las prácticas de fabricación, distribución, publicidad y venta de estas empresas favorecen el uso de armas vinculadas al crimen. 

El político confirmó que el gobierno mexicano responsabiliza a 11 compañías de armas por negligencia y que el 31 de enero responderá a los argumentos que dio la industria de armas.

"Ellos tienen hasta el 28 de febrero para respondernos de nueva cuenta y entonces la Corte puede tomar una determinación. En caso de que sea positiva para nosotros puede significar que nos vayamos a una apelación", comentó. 

¿Cómo inciden los videojuegos en los jóvenes?

De acuerdo con el canciller, la demanda que interpuso el gobierno mexicano ante una Corte de Estados Unidos se justifica en que su producción y publicidad favorecen el tráfico hacia México.

“Porque imitan hasta el color marfil o características similares a las armas detenidas cuando se actúa en contra de esos grupos delincuenciales, ellos saben que están dirigidos también están financiando videojuegos, eh, para fomentar la expansión del consumo de armas con los jóvenes.

Además, insistió en que los fabricantes de armas financian videojuegos con la finalidad de afectar la mentalidad de los jóvenes al quitarle la dimensión humana al agredir a otra persona.

“¿A qué queremos llegar? A que se les ordene modificar esas prácticas porque genera violencia en nuestro país, pensemos las armas que se usan en los asaltos, no sólo las barrets contra las fuerzas de seguridad del país sino los asaltos en la calle”, dijo.

Finalmente, el canciller recordó que el gobierno mexicano también está solicitando que se les quite la “carta naturalidad” a las llamadas armas ligeras, ya que son las más utilizadas para cometer homicidios en el mundo.

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